- PPing
Ping opisuje czas potrzebny pakietowi danych na podróż z urządzeniadogracza:wejść do środkana serwer i z powrotem. Czas ten jest mierzony w milisekundach (ms).
Niski ping oznacza szybszą transmisję danych, a tym samym responsywne, płynne połączenie z serwerem gry. Wysoki ping, z drugiej strony, prowadzi do opóźnień, znanych również jako "latency" lub "lag". Opóźnienie to jest szczególnie problematyczne w grach online, takich jak strzelankilub gry strategiczne czasu rzeczywistego.