Słowniczek terminów związanych z grami

PPing

Ping oznacza czas, jaki potrzebny jest, aby pakiet danych dotarł z urządzenia gracza do serwera i wrócił z powrotem. Czas ten mierzony jest w milisekundach (ms).

Niski ping oznacza szybszy transfer danych, a tym samym płynniejsze i bardziej responsywne połączenie z serwerem gry. Wysoki ping natomiast powoduje opóźnienia, określane również jako „latencja” lub „lag”. Takie opóźnienia są szczególnie problematyczne w grach online, takich jak strzelanki czy strategie czasu rzeczywistego.