Słowniczek terminów związanych z grami
- AAnimacje
Animacje to sekwencje ruchów wykorzystywane w grach wideo, które sprawiają, że postacie, obiekty lub otoczenie wyglądają żywo i realistycznie. Dzięki nim postacie mogą chodzić, skakać, walczyć lub wchodzić w interakcje ze światem gry.
Oprócz postaci animowane są także elementy otoczenia, takie jak fale, dym czy efekty świetlne, co sprawia, że rozgrywka staje się bardziej wciągająca.
- BBoty
Boty w grach to postacie lub przeciwnicy sterowani przez komputer. Często są wykorzystywane, aby urozmaicić rozgrywkę, gdy brakuje ludzkich graczy, lub by zwiększyć poziom trudności. Boty mogą pełnić różne role, np. być przeciwnikami w grze wieloosobowej albo sojusznikami w trybach kooperacyjnych.
W grach opartych na rywalizacji boty mogą być jednak postrzegane negatywnie, jeśli gracze używają ich do wykonywania zautomatyzowanych zadań lub oszustw, takich jak zdobywanie zasobów czy wykorzystywanie błędów w grze.
- BBug
„Bug” to niepożądany błąd lub defekt w grze, który prowadzi do nieprzewidzianego zachowania. Może on objawiać się na różne sposoby, na przykład poprzez błędy graficzne, niespodziewane awarie lub nieprawidłowo działające funkcje gry. Problemy te często wynikają z błędów w programowaniu lub nieprzewidzianych interakcji w kodzie. Błędy lub usterki możesz w każdej chwili zgłosić do naszego supportu.
- CCheaty
Cheaty to specjalne kody, komendy lub modyfikacje, które dają graczom w grach wideo nieuczciwą przewagę lub zmieniają działanie niektórych mechanik gry. Mogą być używane, aby ułatwić rozgrywkę — na przykład poprzez nieśmiertelność, nielimitowane zasoby lub pomijanie poziomów.
Zazwyczaj cheaty są uznawane za nieuczciwe i niezgodne z zasadami, ponieważ zakłócają uczciwą rywalizację. Gracze korzystający z cheatów muszą liczyć się z karami, takimi jak blokady kont lub wykluczenie ze społeczności gry. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w naszych Ogólnych Warunkach Handlowych. (OWH)
- CCombo
Combo (skrót od „kombinacja”) to sekwencja szybko następujących po sobie akcji lub ataków w grze, najczęściej spotykana w grach walki lub akcji. Wprowadzając określoną kolejność przycisków lub ruchów, gracz może wykonać serię ciosów, kopnięć lub ataków specjalnych, które często przytłaczają przeciwnika i zadają dodatkowe obrażenia.
- CCooldown
Cooldown oznacza w grach okres czasu, jaki musi upłynąć po użyciu umiejętności, przedmiotu lub akcji, zanim będzie można z nich ponownie skorzystać. Cooldowny są często stosowane w grach fabularnych lub akcji. Strategiczne planowanie cooldownów ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w grach o charakterze rywalizacyjnym.
Również w naszych grach walki i zręcznościowych spotkasz się z cooldownami.
- CCozy Games
Cozy Game to relaksująca gra, która skupia się na bezstresowych, łatwych zadaniach i kołacącej atmosferze. Często sprzyja kreatywności i odprężeniu, nie wprowadzając presji czasu ani trudnych wyzwań. Cozy Games są często kojarzone z grami budowlanymi.
- DDrop
Drop to w grach wideo przedmiot lub nagroda, która wypada z przeciwników, bossów lub innych źródeł po spełnieniu określonych warunków, takich jak pokonanie wroga czy otwarcie skrzyni. Dropy mogą obejmować wyposażenie, surowce, waluty lub rzadkie przedmioty.
W naszych grach dropy często pochodzą ze specjalnych dekoracji lub eventowych przedmiotów dekoracyjnych.
- EE-sport
E-sport (skrót od „elektroniczny sport”) to profesjonalna rywalizacja w grach komputerowych. Gracze lub drużyny stają do walki w turniejach, aby zdobyć nagrody, sławę i miejsca w rankingach. E-sport rozwinął się z niszowego zjawiska w globalny przemysł, przyciągający zarówno graczy rekreacyjnych, jak i zawodowych sportowców.
- EEaster Egg
W świecie gier wideo termin „Easter Egg” odnosi się do ukrytej funkcji, tajnej wiadomości lub schowanego przedmiotu, który został celowo umieszczony w grze przez twórców.
Takie niespodzianki są często trudne do znalezienia i wymagają od gracza wykonania określonych działań lub eksplorowania nietypowych obszarów gry. Zazwyczaj stanowią nawiązania do popkultury, wcześniejszych gier lub żartów twórców.
Nazwa pochodzi od tradycji wielkanocnego szukania jajek, w której celem jest odnajdywanie ukrytych przedmiotów. Od czasu do czasu zdradzamy nasze Easter Eggi na blogu.
- EEventy w grze
Wydarzenia/eventy w grze (in-game events) to czasowo ograniczone akcje lub wyzwania w ramach gry, które oferują specjalne nagrody lub unikalne treści.
Przykładami mogą być wydarzenia świąteczne, akcje kolekcjonerskie, nowe przedmioty lub specjalne zadania. Takie wydarzenia motywują społeczność graczy i ułatwiają wprowadzanie nowych treści.
W naszych aktualnościach o grach zawsze dowiesz się, która gra właśnie rozpoczęła swoje wydarzenie w grze.
- FFala/wave
W kontekście gier komputerowych termin wave (fala) odnosi się do grupy przeciwników, którzy pojawiają się w regularnych odstępach czasu lub na poszczególnych etapach poziomu. To rozwiązanie jest szczególnie popularne w grach typu tower defense, trybach przetrwania i grach akcji.
Z biegiem czasu fale stają się zazwyczaj coraz trudniejsze, zawierając silniejszych lub liczniejszych przeciwników. Gracze muszą dostosować swoje zasoby, strategie i umiejętności, aby skutecznie radzić sobie z kolejnymi falami.
Pokonanie całej fali jest często nagradzane punktami, wyposażeniem lub krótką przerwą na odpoczynek.
- FFarmienie
Farmienie oznacza w grach wideo powtarzalne zbieranie zasobów, przedmiotów lub punktów doświadczenia poprzez wykonywanie tych samych zadań (lub pokonywanie określonych przeciwników). Termin ten pochodzi z gier fabularnych i MMORPG, w których gracze celowo „farmią” w konkretnych obszarach, aby zdobyć rzadkie przedmioty lub materiały.
Oczywiście również w naszych grach farmerskich można „farmować”.
- FFPS
Skrót FPS ma w grach dwa różne znaczenia:
FPS – Frames per Second (klatki na sekundę): odnosi się do liczby obrazów wyświetlanych na ekranie w ciągu jednej sekundy. Im wyższa liczba FPS, tym płynniejsza rozgrywka. Standardowa wartość to zazwyczaj od 30 do 60 FPS.
FPS - First-Person Shooter (strzelanka z perspektywy pierwszej osoby): to gatunek gier, w którym gracz obserwuje świat z perspektywy bohatera. W grach FPS gracz zazwyczaj steruje postacią, która używa broni do walki z przeciwnikami.
- FFree 2 Play
Free to Play oznacza, że w grę można grać całkowicie za darmo bezpośrednio w przeglądarce lub po bezpłatnym pobraniu. Gracze nie ponoszą żadnych kosztów zakupu, opłat abonamentowych ani innych zobowiązań płatniczych.
W grze istnieją jednak pewne przedmioty lub funkcje, które można nabyć za walutę premium. Są to jednak dobrowolne dodatkowe oferty, które nie są obowiązkowe dla graczy.
- GGameplay
Gameplay oznacza ogół doświadczeń i mechanik, które składają się na rozgrywkę w danej grze. Obejmuje takie elementy jak sterowanie, projekt poziomów, wyzwania, interakcje czy system postępów.
Gra z dobrym gameplayem oferuje zrównoważone połączenie wyzwania i nagrody, które wciąga i motywuje gracza. Gameplay można podzielić na różne kategorie, takie jak core gameplay (podstawowe mechaniki gry) czy meta gameplay (strategie i długoterminowe cele).
- GGildia
Gildia (zobacz także: klan) to zorganizowana grupa graczy w grach wieloosobowych lub online, która współpracuje, aby osiągać wspólne cele. Mogą to być na przykład wyprawy do lochów, walki PvP lub zbieranie surowców.
Gildie oferują graczom możliwość interakcji społecznej, wzajemnej pomocy i opracowywania strategii, dzięki którym łatwiej sprostać wyzwaniom gry. Wiele gildii posiada hierarchię, system rang oraz kanały komunikacyjne, które pomagają koordynować działania i wzmacniać poczucie wspólnoty.
Gildie znajdziesz również w naszych grach farmerskich, grach z ukrytymi obiektami oraz w grach o zoo.
- GGra mobilna
Gra mobilna (ang. Mobile Game) to gra stworzona specjalnie z myślą o urządzeniach mobilnych, takich jak smartfony czy tablety. Cechuje się łatwą dostępnością, intuicyjnym sterowaniem i często krótkim czasem rozgrywki, co czyni ją idealną do grania w podróży.
Gry mobilne obejmują wiele gatunków — od prostych gier casualowych po bardziej złożone tytuły. Zazwyczaj pobiera się je ze sklepów z aplikacjami, takich jak Google Play Store czy Apple App Store.
Tutaj znajdziesz nasze gry mobilne: upjers applikacje
- GGracz kontra gracz (PvP)
Player versus Player, w skrócie PvP, oznacza tryb, w którym jeden lub kilku (ludzkich) graczy rywalizuje ze sobą, sterując swoimi awatarami. Dla porównania, walka przeciwko sztucznej inteligencji nazywana jest PvE (Player versus Environment). Szczególnym rodzajem PvP jest 1v1 (one vs. one), czyli bezpośredni pojedynek między dwoma graczami.
Tryb PvP znajdziesz w naszych grach piłkarskich oraz w grach walki.
- GGranie w gierki / Gaming
Granie w gierki / Gaming to potoczne określenie oznaczające granie w gry wideo. Obejmuje wszystkie ich rodzaje — od gier konsolowych i komputerowych po gry mobilne. Termin ten jest często używany do wyrażenia relaksującego lub rywalizacyjnego charakteru gier. Termin ten jest często kojarzony z pasją, zabawą i intensywnym zaangażowaniem w świat gier.
- GGrinding/grindowanie
Grinding (grindowanie) oznacza w grach powtarzalne wykonywanie określonych zadań lub czynności w celu osiągnięcia postępu, na przykład zdobywania punktów doświadczenia, surowców lub przedmiotów. Jest to szczególnie charakterystyczne dla gier fabularnych i internetowych gier multiplayer.
Choć grinding bywa postrzegany jako monotonny, może też dawać satysfakcję, gdy gracze za swoją wytrwałość zostają nagrodzeni cennymi przedmiotami lub wyraźnym postępem. Odpowiednie połączenie wyzwania i nagrody sprawia, że grinding w wielu grach staje się motywującym elementem rozgrywki.
- GGry casualowe
Gry casualowe to gry na każdą okazję, które nie wymagają długiego tłumaczenia, są łatwe w obsłudze i szybko przynoszą satysfakcjonujące efekty. Intuicyjna obsługa, która zapewnia przyjemną rozgrywkę również na urządzeniach mobilnych, oraz szybkie nagrody za wykonywane akcje sprawiają, że gry casualowe cieszą się tak dużą popularnością.
Dobrymi przykładami gier casualowych są nasze gry zręcznościowe oraz gry zoologiczne.
- GGry fabularne
Gry fabularne, czyli RPG (Role-Playing Games), charakteryzują się tym, że gracz wciela się w postać, którą rozwija, wyposaża i za jej pomocą odkrywa oraz kształtuje świat gry. W RPG-ach zdarza się również, że gracze rywalizują ze sobą w turowych pojedynkach (patrz: PvP). Dzięki możliwościom technicznym i graficznym gry fabularne online przyciągają dziś miliony osób na całym świecie.
Choć większość naszych gier online nie należy do klasycznych RPG-ów, także w nich możesz wcielić się w różne role. Zajrzyj do naszych gier przygodowych, menedżerskich lub osadzonych w realiach średniowiecza!
- GGry HTML
Podobnie jak gry przeglądarkowe i gry online, gry HTML nie wymagają pobierania ani dodatkowych wtyczek, takich jak Unity czy Flash, i mogą być uruchamiane całkowicie niezależnie od platformy. Dane gry oraz działania gracza są w pełni przetwarzane i zapisywane po stronie serwera, dzięki czemu nie obciążają sprzętu użytkownika.
Nowa specyfikacja HTML5 umożliwia tworzenie gier o bardzo wysokiej jakości graficznej i płynnych animacjach.
- GGry klienckie/ Client Games
Gra kliencka to gra instalowana i uruchamiana na komputerze, która jednocześnie łączy się z serwerem w celu uzyskania dostępu do centralnych danych. Gracz korzysta z klienta, aby połączyć się z serwerem, który zazwyczaj odpowiada za aktualizacje świata gry, interakcje wieloosobowe lub zapisy postępu.
Gry klienckie są typowe dla gier MMO oraz innych gier online, w których większość przetwarzania danych odbywa się po stronie serwera, natomiast klient odpowiada za lokalne wyświetlanie i obsługę sterowania na komputerze.
W tej kategorii upjers oferuje również kilka gier do pobrania. Listę naszych gier klienckich znajdziesz tutaj: upjers Home
- GGry przeglądarkowe
Gry przeglądarkowe można uruchamiać bez konieczności pobierania gry czy jej plików — są dostępne całkowicie za darmo bezpośrednio w przeglądarce. Mogą działać całkowicie niezależnie od platformy, w oparciu o HTML, lub wykorzystywać wtyczki multimedialne, takie jak Flash czy Unity, w celu rozszerzenia możliwości graficznych i dźwiękowych.
- GGry VR
Gry VR (ang. Virtual Reality, rzeczywistość wirtualna) to gry wideo rozgrywane w immersyjnym, wirtualnym środowisku 3D. Gracze korzystają ze specjalnych urządzeń, takich jak gogle VR, aby w pełni zanurzyć się w świecie gry. Technologia ta umożliwia sterowanie ruchem, w którym można wchodzić w interakcje za pomocą gestów lub specjalnych kontrolerów.
- GGry z ukrytymi obiektami
Gry z ukrytymi przedmiotami to gatunek gier online, w których zadaniem gracza jest odnalezienie ukrytych przedmiotów w szczegółowej, często przeładowanej scenerii. Gry te wymagają spostrzegawczości i koncentracji, ponieważ poszukiwane obiekty są sprytnie wkomponowane w otoczenie. Często łączą w sobie elementy zagadek, przygody i interesującej fabuły, która rozwija się w miarę odnajdywania kolejnych przedmiotów.
- HHUD
HUD (Heads-Up Display) jest interfejsem użytkownika w grach wideo, który wyświetla ważne informacje graczom podczas gry bez zakłócania płynności gry. HUD ma kluczowe znaczenie dla wrażeń z gry, ponieważ wyraźnie wyświetla ważne dane bez zakłócania zanurzenia się w świecie gry.
- IImmersja/Zanurzenie się
Immersja oznacza wrażenie całkowitego zanurzenia się w wirtualnym świecie. W grach przeglądarkowych i aplikacjach efekt ten osiąga się głównie poprzez odpowiednią oprawę wizualną i dźwiękową, narrację oraz mechaniki rozgrywki. Immersja jest kluczowym czynnikiem wpływającym na przyjemność z gry oraz więź między graczem a światem gry.
- IItem / przedmiot
Item to wirtualny przedmiot, który można wykorzystać w grze. Może to być materiał, dekoracja lub inny specjalny obiekt, który daje graczowi przewagę albo spełnia określoną funkcję. W grach przeglądarkowych itemy często odgrywają kluczową rolę w postępie gry i ogólnym doświadczeniu gracza.
- JJoystick/Dżojstik
Joystick / dżojstik to urządzenie wejściowe pierwotnie stworzone do gier konsolowych i automatowych. Choć w grach przeglądarkowych i mobilnych jest rzadziej spotykany, jego funkcje bywają czasami wykorzystywane.
- JJump'n'Run
Jump’n’Run to gatunek gier wideo, w których główny nacisk kładziony jest na precyzyjne skakanie (jump) i bieganie (run) po kolejnych poziomach. Gracz steruje postacią, która musi pokonywać przeszkody, pokonywać wrogów i często zbierać różne przedmioty.
Gry typu Jump’n’Run wymagają zręczności, refleksu, a często także strategicznego myślenia, aby pomyślnie sprostać wyzwaniom.
- KKlany
Klany – zwane także sojuszami lub gildiami – to zorganizowane grupy graczy w grach wideo, które łączą się, by wspólnie grać, współpracować strategicznie lub rywalizować z innymi drużynami. Pojawiają się głównie w grach wieloosobowych i online, w których kluczową rolę odgrywają współpraca i komunikacja.
- LLochy / Dungeon
Dungeon (z ang. „loch” lub „podziemia”) to w grach wideo wydzielony obszar, który gracz musi eksplorować. Zazwyczaj znajdują się tam przeciwnicy, pułapki i zagadki czekające na rozwiązanie.
Dungeony są szczególnie popularne w grach fabularnych i przygodowych z elementami akcji, wymagających strategicznego podejścia oraz zręczności w walce. Dungeon games to specjalny gatunek gier skupiający się całkowicie na odkrywaniu i pokonywaniu lochów.
W naszej kategorii gry akcji również znajdziesz darmowe gry typu dungeon.
- LLosowa szansa/random chance
Losowa szansa (Random Chance) oznacza wykorzystanie elementów losowości w grach wideo, w których wynik określonych zdarzeń jest nieprzewidywalny i zależy od algorytmu lub generatora liczb losowych.
Zasada ta pojawia się również w naszych grach ze zwierzętami, w których możesz na przykład prowadzić hodowlę. Niektóre warianty kolorystyczne mogą wtedy mieć losową szansę na pojawienie się.
- MMMO (Massively Multiplayer Online)
MMO to gra online, w której bardzo duża liczba graczy jednocześnie porusza się w tym samym wirtualnym świecie. Światy gier MMO są zazwyczaj trwałe, co oznacza, że istnieją i zmieniają się nieprzerwanie, nawet gdy gracz jest offline. Gracze w MMO mogą ze sobą rozmawiać, współpracować lub rywalizować.
W ten sposób działa również wiele naszych gier upjers – znajdziesz je w kategorii „Gry multiplayer”.
- MMMORPG (wieloosobowa gra fabularna online)
MMORPG to szczególny gatunek internetowych gier fabularnych, w których tysiące graczy jednocześnie grają w rozległym, trwałym świecie online. W MMORPG gracze tworzą własną postać, którą rozwijają, wykonując zadania, pokonując przeciwników i zdobywając punkty doświadczenia.
Gracze mogą ze sobą wchodzić w interakcje, zakładając klany, sojusze lub gildie, wspólnie wykonując misje albo rywalizując w walkach PvP. Współpraca i komunikacja często odgrywają w tym kluczową rolę.
- NNerf
Termin „nerf” w kontekście gier odnosi się do celowego osłabienia określonych elementów rozgrywki, takich jak funkcje gry, postacie, bronie lub umiejętności, przez twórców gry. Dzieje się to zazwyczaj w celu lepszego zbalansowania rozgrywki, gdy jakiś element jest uznawany za zbyt silny lub dominujący, co mogłoby prowadzić do braku fair play.
Nerfy są często wprowadzane po uzyskaniu opinii społeczności graczy (w przypadku upjers m.in. poprzez forum) lub na podstawie analiz przeprowadzanych przez deweloperów, aby gra pozostała konkurencyjna i sprawiedliwa.
- NNPC
NPC, czyli „Non-Player Character” (postać niezależna), to postać w grze wideo, która nie jest sterowana przez gracza, lecz przez sztuczną inteligencję (AI) gry. NPC mogą pełnić różne role – być sojusznikami, przeciwnikami lub postaciami neutralnymi. Często występują jako zleceniodawcy zadań, handlarze lub źródła informacji.
Choć NPC nie są bezpośrednio kontrolowani przez gracza, często wchodzą z nim lub jego postacią w interakcje i mogą wpływać na rozgrywkę poprzez dialogi, działania lub reakcje.
Prawie wszystkie gry upjers zawierają NPC. Zajrzyj do kategorii „Gry przeglądarkowe” lub „Aplikacje”, aby je odkryć.
- OOsiągnięcia
Osiągnięcia to wyróżnienia, które gracz zdobywa po spełnieniu określonych celów w grze. Mogą to być proste zadania, takie jak ukończenie poziomu, ale także bardziej wymagające cele, na przykład zebranie wszystkich przedmiotów dostępnych w grze.
Osiągnięcia często motywują do dokładniejszego poznawania gry i odblokowywania dodatkowych nagród.
- PPatch
Patch (łatka) to aktualizacja lub poprawka oprogramowania wydawana przez twórców gry wideo w celu naprawienia błędów (bugów), glitchy lub luk bezpieczeństwa w grze. Patche mogą być również wykorzystywane do dodawania nowej zawartości, poprawiania balansu gry lub optymalizowania istniejących mechanik rozgrywki. Zazwyczaj są one udostępniane po premierze gry, aby reagować na problemy lub opinie graczy.
W grach online regularne patche są czymś powszechnym – służą ulepszaniu gry i poprawie wrażenia z gry w miarę upływu czasu. Szczegółowo informujemy o naszych poprawkach w grach na forum
- PPing
Ping oznacza czas, jaki potrzebny jest, aby pakiet danych dotarł z urządzenia gracza do serwera i wrócił z powrotem. Czas ten mierzony jest w milisekundach (ms).
Niski ping oznacza szybszy transfer danych, a tym samym płynniejsze i bardziej responsywne połączenie z serwerem gry. Wysoki ping natomiast powoduje opóźnienia, określane również jako „latencja” lub „lag”. Takie opóźnienia są szczególnie problematyczne w grach online, takich jak strzelanki czy strategie czasu rzeczywistego.
- SSamouczek/tutorial
Tutorial to wprowadzenie do gry, które wyjaśnia nowym graczom podstawową mechanikę, cele i funkcje gry. Samouczki są również ważne w przypadku gier przeglądarkowych i mobilnych. Ułatwia to nowym graczom rozpoczęcie gry.
- SSilnik gry/Game Engine
Silnik gry (ang. game engine) to techniczna podstawa, na której tworzone są gry wideo. Udostępnia twórcom narzędzia i zasoby potrzebne do integrowania grafiki, animacji, sztucznej inteligencji oraz dźwięków.
Znane silniki, takie jak Unreal Engine, Unity czy Frostbite Engine, umożliwiły zarówno dużym studiom, jak i niezależnym twórcom tworzenie imponujących gier. Dzięki gotowym funkcjom deweloperzy mogą pracować wydajniej i skupić się na projektowaniu oraz zawartości gry, zamiast od podstaw programować jej podstawowe technologie.
- SSkórka/skin
Skórka to kosmetyczna modyfikacja postaci, broni, pojazdów lub innych obiektów w grze wideo. Skiny zmieniają wygląd, nie wpływając jednak na mechanikę gry ani jej działanie. Są często popularnym elementem w grach multiplayer, ale pojawiają się także w niektórych naszych grach ekonomicznych. W grach upjers możesz na przykład nadać nowy wygląd budynkom lub zwierzętom z farmy.
- SStrefa
Strefa (ang. zone) to wydzielony obszar w grze, na przykład z określonymi zadaniami, przeciwnikami lub wyzwaniami. W grach farmerskich strefy mogą przedstawiać różne pola uprawne lub grupy budynków, które można zarządzać oddzielnie.
- SStrzelanka/Shoot 'em up
Shoot ’em up – często określane skrótem „shmup” – to podgatunek gier akcji, potocznie nazywany strzelankami. Gracz steruje postacią lub obiektem (zazwyczaj statkiem kosmicznym albo myśliwcem) i nieustannie strzela do nadciągających przeciwników. Plansza przewija się automatycznie, najczęściej w poziomie lub pionie, więc gracz musi cały czas pozostawać w ruchu i unikać pocisków wroga.
Zobacz także: strzelanki pionowe (Vertical Shooter).
- SSymulacja ekonomiczna
Symulacje ekonomiczne, nazywane też skrótowo WiSim, należą do gier strategicznych i rozwojowych. W symulacjach tego typu chodzi o odtwarzanie – zazwyczaj w uproszczony sposób – zależności gospodarczych i łańcuchów produkcyjnych.
Tego rodzaju symulacje ekonomiczne znajdziesz u nas w kategoriach „Gry symulacyjne” oraz „Gry menedżerskie”.
- TTap-to-play
„„Tap-to-Play” oznacza mechanikę gry, w której wykonanie akcji następuje poprzez jedno dotknięcie (tap) ekranu. Ten sposób sterowania został stworzony specjalnie z myślą o urządzeniach z ekranem dotykowym, takich jak smartfony i tablety, ponieważ jest intuicyjny i łatwy do zrozumienia.
„W aplikacjach upjers można go często spotkać w grach farmerskich, na przykład podczas sadzenia lub zbiorów.
- TTryb offline
Tryb offline pozwala graczom grać bez połączenia z Internetem. Ta funkcja jest szczególnie przydatna w grach mobilnych, ponieważ umożliwia kontynuowanie rozgrywki w podróży lub w miejscach o słabym zasięgu. Często jednak niektóre funkcje, takie jak dostęp do trybu wieloosobowego, są w trybie offline ograniczone.
- UUpgrady/ulepszenia
Upgrady to ulepszenia elementów gry, takich jak funkcje, postacie, budynki czy wyposażenie, które ułatwiają lub przyspieszają postęp w grze. Często stanowią one kluczowy element gier ekonomicznych, ponieważ zwiększają wydajność produkcji lub poprawiają wygląd dekoracji.
- UUsterka/glitch
Usterka to nieoczekiwany błąd w grze, który często prowadzi do nietypowego zachowania. W przeciwieństwie do bugów, które mogą powodować poważne problemy, usterki są zazwyczaj drobnymi, tymczasowymi zakłóceniami, które nie uniemożliwiają gry, ale mogą wywoływać dziwne efekty. Przykładami usterek są błędy graficzne, utknięcie postaci w obiektach lub przypadkowe przenikanie przez ściany. Takie błędy możesz zgłosić naszemu zespołowi wsparcia.
Niektóre glitche mogą być wykorzystywane przez graczy do uzyskania przewagi – wtedy mówimy o „eksploicie” (wykorzystanie błędu).
- VVertical Shooter/strzelanka pionowa
Vertical Shooter – znany też jako Vertical Scroller – to podkategoria gier typu shoot ’em up. W tego rodzaju grach plansza przesuwa się pionowo z dołu do góry, a gracz zazwyczaj steruje statkiem kosmicznym, myśliwcem lub podobnym obiektem. Celem jest eliminowanie przeciwników nieustannym ogniem oraz unikanie przeszkód i pocisków wroga.
Rozgrywka jest najczęściej przedstawiona z perspektywy z góry (tzw. widok top-down), a akcja gry nieprzerwanie przewija się w górę ekranu.
- WWalkthrough/poradnik
Walkthrough to szczegółowy przewodnik, który pomaga graczom ukończyć grę lub jej konkretne etapy. Zawiera często opisy krok po kroku, rozwiązania zagadek oraz wskazówki dotyczące ukrytych przedmiotów. Walkthroughy są dostępne w formie tekstowej, wideo lub interaktywnych map i stanowią cenne źródło pomocy, gdy gracz utknie w trakcie rozgrywki.
- WWaluta premium
Waluta premium to specjalny rodzaj waluty w grze, używany do zakupu ekskluzywnych lub rzadkich elementów. W przeciwieństwie do standardowej waluty w grze, którą można zdobyć podczas rozgrywki, waluta premium jest zazwyczaj dostępna jedynie poprzez mikropłatności za prawdziwe pieniądze. Jej użycie w grach typu free-to-play jest zawsze dobrowolne i stanowi zazwyczaj jedyne źródło dochodu dla twórców takich gier.
- WWaluta w grze
Waluta w grze to wirtualna waluta używana w grach wideo do kupowania przedmiotów, ulepszeń, skórek lub innych elementów. Można ją zdobywać podczas rozgrywki albo kupować za prawdziwe pieniądze poprzez mikropłatności.
- WWirtualne towary
Wirtualne dobra to cyfrowe obiekty, które można kupić lub zdobyć w grach. Przykładami są skórki, budynki lub przedmioty kolekcjonerskie. W grach przeglądarkowych i mobilnych wirtualne dobra często pełnią rolę nagród lub umożliwiają personalizację świata gry.
- XXP - punkty doświadczenia
XP, czyli punkty doświadczenia (Experience Points), to element mechaniki gry, w ramach którego gracze otrzymują nagrody za wykonywanie określonych czynności. Zdobywając XP, awansują na kolejne poziomy, co często odblokowuje nowe treści, umiejętności lub obszary w grze. XP stanowią kluczowy element wielu gier przeglądarkowych i mobilnych.
- YYield/Wydajność
Termin Yield, czyli zysk lub plon, odnosi się do zasobów lub produktów, które gracze otrzymują z budynków produkcyjnych lub innych aktywności w grze. W większości gier przeglądarkowych i mobilnych yield ma kluczowe znaczenie dla rozwoju gospodarczego i postępów w grze.
- YYouTube Gaming
YouTube Gaming to platforma należąca do YouTube, stworzona specjalnie z myślą o treściach związanych z grami i transmisjach na żywo. Gracze mogą tam streamować swoje rozgrywki na żywo, publikować filmy z gameplayem, poradniki lub recenzje, a także budować społeczność wokół swoich ulubionych gier. Platforma oferuje specjalne funkcje, takie jak Super Chaty i członkostwa, które ułatwiają interakcję między streamerami a widzami.
upjers ma również swój własny kanał na YouTube: tutaj.